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Switch游戏《信长之野望 新生》增强 MOD 下载

小编 · 10月6日 · 2024年

MOD 内容

Switch游戏《信长之野望 新生》增强 MOD 下载,功能效果:主要对游戏中一些颇为令人困扰的设定进行了调整,例如,取消了“组头”无法担任“城主知行”的限制等。具体的修改细节,请参见下文。有需要的玩家可以来关注一下。

Switch游戏《信长之野望 新生》增强 MOD 下载-字节智造

以上内容就是小编为大家带来的Switch游戏《信长之野望 新生》增强 MOD 下载,兼容 1.1.5 版本。

以下需要「身份为-大名」的特性全部下调为为「城主以上」:
魔王
霸王
众志成城
甲斐之虎
义将
老狐狸
谋神
三矢家训
禄寿应稳
伊达风采
四州称雄
老狯
副王之威
文人外交
天下之饰
守财术

「武门栋梁、越后之龙」由于过于强大所以身份需求为「军团长」
这样,灭了「织田信长、武田信玄,上杉谦信等」强力势力之后,大名不再只是空有面板数值的白板武将了,赶紧去收服「足利义辉、足利义昭」吧!武门栋梁恐怖如斯!

细川藤孝IMBA至极的「左文右武」身份要求自「城主以上→亲信以外」,建议主力城人手塞一个,能大幅减少用人压力。

身份修改:
「组头」也可以任命「城主知行」了,不用再苦逼兮兮的给根据地造「庭院」等到他们升「足轻大将」了;
「足轻大将」无更改;
「侍大将」城主知行 1→2
「部将」城主知行 3→4
「家老」城主知行 5→6
「宿老」城主知行 7→8,所需功勋 16000→20000
· 修改的目的是让迅速扩张的同时,不再为无人可用发愁,实测 5 郡的城,由于侍大将知行为2,只需为其另配 3 个人,用人压力大大减轻,同时上调「家老、宿老」的知行数,政治高的人才,直接扔后方让他一个人种田非常快乐;
· 宿老数量的功状效果-10~20%的政策费用效果,过于强大,所以上调了「宿老所需的功勋」。

政策修改:
「革新制度」
· 1:一级即可更换「领主」
· 2:二级即可更换「城主&领主」
· 3:无
「常备兵制」由于练兵场过于鸡肋,所以给1/2/3级全部增加了-军备天数的效果;
· 一级:-10%
· 二级:-20%
· 三级:-30%
「整备灌溉」,本身效果就很IMBA,略微加强,造就完了
· 1:石高150→200
· 2:200→250
· 3:250→300
· 4:300→400
· 5:400→500
「乐市乐座」加强乐市乐座,4~5级时上调收益
· 1:
· 2:
· 3:
· 4:1200→1300
· 5:2000→2200
「炮术指南」加强效果,上调费用,铁炮在日本战国当时本身价格就非常昂贵
月费300、2000、6000→500、3000、9000
· 1:靶场炮术lv上升 1→2,1级即可在大名军团统辖内的所有城建「靶场」
· 2:2→3
· 3:3→4
「马术指南」加强效果,费用不变
· 1:马场炮术lv上升 1→2,1级即可在大名军团统辖内的所有城建「马场」
· 2:2→3
· 3:3→4
「配置辎重队」
· 1:随身粮天数10→15
· 2:20→25
· 3:30→35
· 4:40→50
· 5:60→70
「移交裁量权」加强了建设速度,新增「评定众更换冷却——家宰&奉行 原先卸任后就永久不能再任命此人,现在有冷却年限的设定」
· 1:1级即可增加「城下方针」的建设速度+15%,评定众更换冷却时间 5 年
· 2:20→30%,评定众更换冷却时间 3 年
· 3:40→不变,评定众更换冷却时间 2 年
「温泉疗法」全等级加强武将生病/受伤的恢复率
· 1:郡兵力恢复速度10→20%,恢复率+15%
· 2:20→30%,恢复率15→30%
· 3:30→45%,恢复率30→50%
「海上运输」
· 1:郡兵粮收入10→15%
· 2:20→30%
· 3:30→45%
「传马制」
· 1:大名军团统辖范围·小→中
· 2:大名&军团统辖范围·中→大
· 3:大名&军团统辖范围·大→巨大

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浪冈传「镇守将军之旗」,超巨幅强化,在原有基础上添加大量玩家福利机能,极其影响平衡,自己选择用不用吧!
※ 浪冈家在日本东北地区最北边,开局其还存在的剧本,浪冈家大概率会被南部家灭掉,此时记得用游戏内修改,将「浪冈家一门武将」修改到玩家势力,否则「南部家」可能会有能力会灭掉「伊达家」。但建议放一人增加其寿命到「伊达家」,来防止北条无脑扩张,修改如下:
· 1:部队行军速度+25%,「城下方针」的建设速度+10%,全郡的军粮收入+10%,军备所需天数-20%
· 2:部队行军速度+50%,「城下方针」的建设速度+20%,全郡的军粮收入+15%,军备所需天数-30%
· 3:部队行军速度+75%,「城下方针」的建设速度+30%,全郡的军粮收入+20%,军备所需天数-50%
维持费用上调 100/1500/4000→800/2500/6000。

三好传「天下人之大权」强度适中,先不动,很好用。

南部传「满月威光」,南部盛产良马,新增南部家对骑兵的buff
· 1:骑兵lv上限+1,所有城骑兵lv+1
· 2:骑兵lv上限+2,所有城骑兵lv+2
· 3:骑兵lv上限+2,所有城骑兵lv+3
维持费用上调 100/1000/2000→200/1500/4000

斋藤传「一文钱商法」,加强于全等级增加郡的商业
· 1:家宝购买价格-20%,家宝卖完下个月立即进货,掌控全聚落的郡的商业+0→50
· 2:家宝购买价格-30%,家宝卖完下个月立即进货,掌控全聚落的郡的商业+100
· 3:家宝购买价格-50%,家宝卖完下个月立即进货,掌控全聚落的郡的商业+200

织田传「天下布武」,「长筱设乐原之战」的跨时代意义足以证明信长对于铁炮的重视,故新增
· 1:无更改
· 2:城中有「靶场」时铁炮lv上升1
· 3:城中有「靶场」时铁炮lv上升2

武田传「甲州法度次第」
· 1:骑兵lv上限1→2,所有城骑兵lv上升1→1,根据交战中我方部队数量提升防御+3(新增)
· 2:骑兵lv上限2→3,所有城骑兵lv上升1→2,根据交战中我方部队数量提升防御+3→5
· 3:骑兵lv上限3→4,所有城骑兵lv上升2→3,根据交战中我方部队数量提升防御+7→9

上杉传「毘沙门天信仰」,由于本身效果十分强大,所以只新增了根据地攻击力,突出上杉谦信的本队战队实力
· 1:根据地攻击提升+5
· 2:+8
· 3:+12

北条传「五条训诫」,这作被称为「北条の野望」不是没有道理的,所以不动

今川传「今川假名目录」,不动,反正桶狭间便当,因为1560年以前的剧本,原本信长AI就顶不住今川

德川传「旗本先手役」
· 1:大名出阵所有部队防御+6,临战能力+2→3
· 2:大名出阵所有部队防御+9,临战能力+3→4
· 3:大名出阵所有部队防御+12,临战能力+4→5

毛利传「百万一心之训」,本作国人众作用几乎为零,本想加强想想还是算了,另外新增谋略成功率
· 1:家臣忠诚+1,谋略成功率+5%
· 2:家臣忠诚+1,谋略成功率+10%
· 3:家臣忠诚+2,谋略成功率+15%

长宗我部传「一领具足制」,新增临战能力
· 1:临战能力提升+2
· 2:+3
· 3:+5

岛津传「萨摩军法」,新增城中有「靶场」时铁炮lv上升
· 1:无
· 2:+1
· 3:+2

伊达传「编制龙骑兵」,大幅加强,东北穷的跟狗一样,+石高+商业就为了抵御北条
· 1:聚落农村的石高+10,聚落市的商业+10,靶场建造打折-300
· 2:聚落农村的石高+15,聚落市的商业+20,靶场建造打折-600
· 3:聚落农村的石高+25,聚落市的商业+30,靶场建造打折-1000

真田传「六文钱试验」,重做,这个多少带点个人情感,即便加强AI真田也无法破局,旨在让玩家爽玩就对了,但费用上调
· 1:部队位于自身领地时攻击&防御+6,一门为城主时城能力+2,城防御&抗保卫能力+3
· 2:部队位于自身领地时攻击&防御+7,一门为城主时城能力+3,城防御&抗保卫能力+5
· 3:部队位于自身领地时攻击&防御+8,一门为城主时城能力+5,城防御&抗保卫能力+8

丰臣传「检地、刀狩」,移除增加军备天数的debuff、加强农村石高,当家主为「丰臣秀吉」时,家臣忠臣提升
· 1:石高20→30,当家主为「丰臣秀吉」时,家臣忠臣+1
· 2:石高30→40,当家主为「丰臣秀吉」时,家臣忠臣+1
· 3:石高50→60,当家主为「丰臣秀吉」时,家臣忠臣+2

杂贺传「杂贺规约」
· 1:铁炮lv上限+1→2,所有城铁炮lv+1→2
· 2:铁炮lv上限+2→3,所有城铁炮lv+2→3
· 3:铁炮lv上限+3→4,所有城铁炮lv+3→4

朝仓传「英林壁书」,本身效果非常强大,新增的效果等同于给玩家谋福利
· 1:麾下武将最高位的能力+2
· 2:+3
· 3:+4

加藤传「量才录用」
· 1:麾下武将最高位的能力2→3
· 2:3→5
· 3:5→8

福岛传「泽泻之政」,效果本身非常强大,故不加强,测试微微加强之后配合「连歌百韵」,计谋天数1~3天几乎瞬间完成。

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使用方法

解压文件夹到储存卡atmosphere\contents,即可生效。

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